对邪恶怪物与角色来说,毒物与疾病是最常用以作为腐化与破坏的工具。蛇与虫类之所以在许多文化中被视为邪恶的伙伴,是因为他们的毒液使人产生不光彩以及违背它们本身中立阵营的天性的观感。使用毒物造成属性伤害是一种邪恶的行为,因为在削弱或杀死对方的过程中造成了过度的痛苦。
有关于毒物的叙述在"地下城主指南"中,其中能容许善良角色使用的毒物只有一种:腐精油 (Oil Of Taggit),不会造成伤害只会让目标失去知觉。但讽刺的是,这种毒物却是邪恶的黑暗精灵(drow)最喜爱使用的。但由于它的初始伤害只造成昏迷,故使用它的不见得是邪恶生物。
相对于有那些拥有医疗能力的善良牧师及圣武士,善良力量对于毒物与疾病有着不同的解释:坏灭与苦痛,魔法性的伤害将对那些品德败坏的邪恶生物造成肉体上的伤害,并毁灭它们的肉体。
l坏灭与苦痛的效应只针对邪恶生物,也能削弱邪恶的异界生物---无视于它免疫一般生物毒素的能力。
l坏灭的运作方式与毒物相当类似,透过目标吸入、伤口或食入来造成属性伤害或属性吸收,附加的伤害或其它效果会在距离初期伤害后的一分钟后产生。
l苦痛运作方式与疾病十分相似,在固定的潜伏期结束后造成属性伤害直到目标牺牲或是痊愈。
l与一般的疾病与毒物不同的是,所有的坏灭与苦痛都是超自然的。
l坏灭和毒物一样能藉由制作与购买来取得;苦痛能藉由对邪恶生物施展"授予苦痛 Affliction"法术,某些特别的圣地或是遗物(relics) 会让进入或触碰的邪恶生物感到痛苦无比,任何用以阻绝毒素或疾病的法术都能用以对抗坏灭与苦痛,但需作一次施法者等级检定来对抗坏灭与苦痛的豁免检定,若成功则抵消其效果。
l会因坏灭与苦痛受到伤害的只有邪恶生物。
任何邪恶生物所受到的伤害请见表3-2与3-3,并加上该生物的魅力加值,一个邪恶元素生物或不死生物必需额外受到1点伤害,若是邪恶异界生物或信奉邪神的牧师则额外承受2 点的伤害。若表上的伤害类型超过一种,那该生物的的魅力调整与额外加值就必需附加到每一项伤害上。
表3-2 坏灭
坏灭 |
类别 |
难度 |
初始伤害 |
后续伤害 |
价格 |
描述 |
黄金之冰 (Goldenice) |
接触 |
DC14 |
1d6敏捷 |
2d6敏捷 |
1200gp |
这个处感冰冷的晶质物体除了地狱般的高温之外无法用任何方式熔解。碰触的邪恶生物将会感觉到它的冰冷正在体内蔓延。 |
光辉圣血 (Celestial lightsblood) |
食用 |
DC20 |
1d4敏捷 |
1d4体质 |
2500gp |
这种稀有的物质外表纯净如以太一般的酒精,处碰它并不会被感染。被感染的生物会慢慢的出现纯净的银色。 |
翠玉之水 (Jade water) |
伤口 |
DC14 |
1d4智慧 |
1d4智力 1d4智慧 |
350gp |
翠玉之水是一种对邪恶的超自然生物非常有效的物质。翠玉之水是里头漂浮着一块翠绿色的水晶的一般圣水,但做为坏灭确有超乎寻常的效果。 |
羽蛇毒淬取液 (Purified couatl venom) |
伤口 |
DC16 |
2d4力量 |
4d4力量 |
3000gp |
这种毒液来取自羽蛇并加以淬取,能有效的削弱牺牲者。 |
独角兽之血 (Unicorn blood) |
伤口 |
DC17 |
1d3力量 |
1d4力量 |
500gp |
取自出于自愿的活独角兽,但若独角兽死了,那他之前捐赠的血将失去效力。 |
表3-3苦痛
苦痛 |
感染途径 |
DC |
潜伏期 |
伤害 |
描述 |
永恒休眠 (Eternal torpor) |
接触 |
DC14 |
1天 |
1d6敏捷 |
染上永恒休眠的生物会变得昏昏欲睡,无法冲刺或奔跑。 |
噬心的愤怒 (Consuming passion) |
接触 |
DC17 |
1d3天 |
1d4智力 |
受噬心的愤怒感染的生物在发作时会变得既贪婪又偏执。 |
腐败的堕落 (Depraved decadence) |
食用 |
DC18 |
1d6天 |
1d4力量 |
腐败的堕落将使牺牲者感到相当饥饿,并越来越虚弱。 |
愚昧的骄傲 (Pride0in vain) |
食用 |
DC20 |
1天 |
1d6魅力 |
染上这种病症的生物会越来越沉迷于自己的外貌,最终将会无法自拔的爱上自己的镜中倒影。 |
猛烈的欲望 (Raging desire) |
吸入 |
DC15 |
1天 |
1d3体质 |
这种苦痛会让人产生永远无法满足的性欲,并阻绝任何满足欲望的可能。 |
难忘的良知 (Haunting conscience) |
吸入 |
DC16 |
1d3天 |
1d4智慧 |
这种苦痛将使生物停止邪恶的行为,因受到良心上的折磨而变得极度暴躁。 |